Toggle navigation
何晓雨
游戏
日志
(6)FPS移动逻辑
开发日志
1536 阅读
0 评论
2020-01-01
使用PlayMaker实现移动逻辑,相比之前自己写的有限状态机,更具有可视性、调试性。
战少女:复仇
FIG:Revenge
前往查看该游戏
分享这篇文章
开发日志 ( 10 )
参与此日志的讨论
暂无关于此日志的评论。
您需要登录或者注册后才能发表评论
前往登录页面
暂无关于此日志的评论。